Controlling animation with my face using faceOSC and Processing. Mouth width and height controls the oscillation amplitude of a point and connected lines along the x and y axis. My eyes control the blinking while my face position maps the virtual face location.
İçerik tavsiyeleri, trafik ölçümleri ve kişiselleştirilmiş reklamlar için çerezler kullanıyoruz. Bu web sitesini kullanarak, ve politikalarını kabul etmiş olursunuz.