Schematic - Halo Case Study

00:00 00:00

  • Auto
  • 144p
  • 240p
  • 360p

spaceplay / pause

qunload | stop

ffullscreen

shift + slower / faster

volume

mmute

seek

 . seek to previous

126 seek to 10%, 20% … 60%

Schematic - Halo Case Study

2,416 kez izlendi

İnsan doğrulaması

7.9
Teşekkürler, verdiğiniz oy kaydedildi ve çok yakında gösterilecek.
Evet
Hayır
Video açıklaması:

Bungie approached Schematic to design and create Halo 4's UX and Interactive Menu Systems. The main task was how to tie the menu system within the Halo Universe in a seamless and dynamic experience. In addition, we were also tasked to develop some visual cinematic concepts.

Yorumlar
İçerik tavsiyeleri, trafik ölçümleri ve kişiselleştirilmiş reklamlar için çerezler kullanıyoruz. Bu web sitesini kullanarak, ve politikalarını kabul etmiş olursunuz.
Anladım