Top-Down Melee Gameplay Prototype

00:00 00:00

spaceplay / pause

qunload | stop

ffullscreen

shift + slower / faster

volume

mmute

seek

 . seek to previous

126 seek to 10%, 20% … 60%

Top-Down Melee Gameplay Prototype

947 kez izlendi

İnsan doğrulaması

8.0
Teşekkürler, verdiğiniz oy kaydedildi ve çok yakında gösterilecek.
Evet
Hayır
Profilinizde sık kullanılanlara eklendi.
Video açıklaması:

Being collision-based makes some aspects of this easier - for example, less fiddling with events during animation, just using 2 events to turn collision on and off, and re-usable code for parries when using a block-animation or simply swinging into the enemies sword during their attack. It does introduce some interesting problems, though I rather like the effect of it.

Also includes slow-motion, and tasteful dynamic arterial blood spray!

Yorumlar
İçerik tavsiyeleri, trafik ölçümleri ve kişiselleştirilmiş reklamlar için çerezler kullanıyoruz. Bu web sitesini kullanarak, ve politikalarını kabul etmiş olursunuz.
Anladım