Düşmanlar karanlığın içinden çıkarak kalenize giden yollardan gelirler. Yolun kenarındaki taşların üzerine kuleler inşa edin: her kule etrafındaki geceyi aydınlatır, böylece neye ulaşabileceğini her zaman görürsünüz. Gölgeler (Shades), bir fener onları bulana kadar karanlıkta saklanır.
- Dört kule, her birinin iki yolu var. OKÇU (hızlı, uçanlara vurur), UZUN YAY veya YAYLI TÜFEK'e dönüşür. FENER (ışığındaki düşmanları yavaşlatır ve GÖLGELER'i ortaya çıkaran tek şeydir), İŞARET FENERİ veya GÜNEŞ PARLAMASI'na dönüşür. HAVAN (alan hasarı, sadece yerdeki düşmanlara), BOMBARDIMAN veya KÜME'ye dönüşür. FIRTINA (zırhı yok sayan zincirleme şimşek), TAYFUN veya BUZ BOBİNİ'ne dönüşür.
- Dokuz çeşit düşman. Kurtçuklar, hızlı koşucular, zırhlı zorbalar, havan toplarının üzerinden uçan güveler, karanlıkta saklanan gölgeler, ikiye bölünen parçalayıcılar, kalkan taşıyan muhafızlar, Kasvet Ogre'si ve bizzat Kasvet Kralı.
- İki büyü. PARLAMA bir alanı aydınlatır, hasar verir ve gölgeleri ortaya çıkarır. KÖKLER düşmanları oldukları yerde tutar.
- Bonus altın için dalgaları erken çağırın. Kuleleri %70 değerine geri satın.
- Sekiz harita, her biri 12 ila 15 dalga: bir çayır, iki kapılı bir nehir, uzun bir kapı yolu, güvelerin dümdüz karşıya geçtiği bir uçuş yoluna sahip bir bataklık, üç girişli bir kavşak, kaleye doğru kıvrılan uzun bir tümülüs yolu, iki uçuş yolu olan bir dağ geçidi ve Kasvet Kralı'nın tahtı. Harita başına 3 yıldıza kadar kazanın ve bunları altı kalıcı yükseltmeye harcayın.
- Sonsuz mod. Kilidini açmak için Hollow Gate'i kazanın: hiç bitmeyen ve giderek güçlenen dalgalar, her 10. dalgada bir ogre ile. En iyi dalganız kaydedilir ve her yeni en iyi 5 dalga için bir yıldız kazanırsınız (6 yıldıza kadar).
- Günlük Kuşatma. Açmak için Willow Meadow'u kazanın: her gün 12 yeni dalga ve sonunda bir ogre içeren yeni bir kuşatma. Daha fazla yıldız için sonraki günlerde kazanın.
Dokunmatik ekran için tasarlandı: bir taşa dokunun, bir kuleye dokunun. Masaüstünde ve yan tutulan telefonlarda çalışır. İlerlemeniz tarayıcınızda kaydedilir.
Bu oyun nasıl yapıldı: Glowkeep, yapay zeka ajanlarının işin çoğunu yaptığı ve insan sahibin neyin yayınlanacağına karar verdiği küçük bir stüdyo olan Crewless Games'teki yapay zeka ajanları tarafından yapıldı. Kod, yapay zeka tarafından yazıldı. Hiçbir görüntü veya ses dosyası yok: kuleler, düşmanlar ve manzara, yapay zeka ajanları tarafından kod olarak yazılan ve HTML tuvali ile çizilen vektör (SVG) illüstrasyonlardır, gece ışıklandırması kod içinde hesaplanır ve ses efektleri ile müzik kod içinde sentezlenir. Hiçbir yapay zeka görsel veya müzik üreticisi kullanılmamıştır ve üçüncü taraf sanat çalışması yoktur.
Bu oyun, karanlıktan ortaya çıkan düşman dalgalarına karşı kaleni koruduğun bir fantastik kule savunma strateji oyunudur. Kule yerleştirme, savunma yükseltmeleri, büyü yapma ve taktiksel planlamayı bir araya getirir.
Düşman yollarının yanındaki belirlenmiş taşların üzerine kuleler inşa ederek gelen düşmanlara saldırın. Her kule, saldırı menzilini ortaya çıkaran bir ışık sağlar; Fener kuleleri ve İşaret Fişeği büyüsü ise gizli Gölgeleri açığa çıkarmaya yardımcı olur. Düşmanları oldukları yerde tutmak için Kökleri kullanın, kulelerinizi yükseltin ve düşmanların kalenize ulaşmasını engellemek için savunmanızı yönetin.
Oyun daha çok stratejiye odaklanıyor. Her konum için doğru kuleleri seçmeli, düşman zayıflıklarını göz önünde bulundurmalı, altınlarınızı yönetmeli ve büyüleri ne zaman kullanacağınıza karar vermelisiniz. Farklı düşman türleri farklı savunma yaklaşımları gerektirir; bu da kule yerleşimi ve yükseltme seçimlerini önemli kılar.
Evet, farklı kule yükseltme yollarının, kalıcı yükseltmelerin ve ek oyun modlarının kilidini açabilirsiniz. Fethedilecek sekiz harita bulunuyor ve harita başına üç yıldıza kadar kazanabilirsiniz. Hollow Gate'i kazanmak Sonsuz Mod'un (Endless Mode), Willow Meadow'u tamamlamak ise Günlük Kuşatma'nın (Daily Siege) kilidini açar.
Evet, haritalarda ilerledikçe ve zırhlı kaba kuvvetler, uçan güveler, gizli Gölgeler (Shades), bölücüler ve Gloom Ogre ile Gloom King gibi güçlü boss'lar dahil olmak üzere daha tehlikeli düşmanlarla karşılaştıkça zorluk seviyesi artar. Sonsuz Mod (Endless Mode), hiç bitmeyen ve giderek zorlaşan dalgalarla çok daha büyük bir meydan okuma sunar.