Oluk yuvarlaktır ve kızak duvarlarına tırmanır: viraja ne kadar hızlı girerse o kadar yükseğe çıkar, kendi haline bırakıldığında ise virajın tutabileceği noktayı aşar, geri düşer ve karşıya savrulur, her savrulmada hız kaybeder. Virajdan hemen önce dışa doğru yaslanın, kızağı virajın tutacağı noktaya sabitleyin ve viraj biterken geri yaslanın. Küçük bir duvar göstergesi, hızınızda ilerideki virajın kızağı nerede tutacağını gösterir; bu nokta kenarın ötesine geçtiğinde kenar kırmızı yanar ve frene basma vakti gelmiş demektir.
On iki salondaki altmış parkurun her biri yeni bir şeyler sunuyor: içinden geçtiğinizde sizi hızlandıran don rünleri, baştan başa S virajları, cam gibi kaygan yüzeyler, frene ihtiyaç duyan alçak kenarlı keskin virajlar, üzerinden geçilecek sulu karlar, havaya fırlatan rampalar, oluk boyunca esen devin nefesi ve Giant's Crown'da kutup ışıkları altında hepsi bir arada. Her parkurda altın, gümüş ve bronz madalya kazanın ve yanınızda bir hayalet gibi ilerleyen kendi en iyi derece rekorunuzla yarışın. Dağın her bir bölümünün, oyun için özel olarak bestelenmiş kendine has müziği vardır.