Paneller her birkaç saniyede bir alttan duvara doğru yukarı itilir. Aynı renkten üç tanesini yan yana veya alt alta getirdiğinizde parçalanırlar ve temizlediğiniz her panel duvara biraz daha alan kazandırır. Duvar pencerenin tepesine ulaştığında oyun sona erer.
İki hamleniz var ve tüm oyun bu ikisi arasındaki seçimden ibaret. SWAP (Değiştir), imlecinizin altındaki çifti yer değiştirir: anlıktır ancak yalnızca alt iki satıra ulaşır. CARRY (Taşı), bir paneli duvardan tamamen alır, böylece onu istediğiniz sütuna yerleştirebilirsiniz; daha yavaştır ancak değiştirme hamlesiyle asla tamamlanamayacak desenleri bitirmenizi sağlar. Bir sütunun ortasından bir panel almak aynı zamanda üzerindeki her şeyin aşağı düşmesine neden olur, bu da genellikle ücretsiz olarak ikinci bir eşleşmeyi hazırlar; zincirleme her temizlik bir öncekinden daha değerlidir.
Her 800 puanda duvar daha hızlı itilir ve cama yeni bir renk eklenir; başlangıçta üç renk varken, oyunun derinliklerine indiğinizde bu sayı altıya çıkar. En yüksek skorunuz yerel olarak kaydedilir.
Vitray pencere şeklinde tasarlanmış bir üçlü eşleştirme bulmaca oyunudur.
Aynı renkten üç tanesini yan yana veya alt alta dizin; parçalanacaklar ve temizlediğiniz her cam, duvara biraz daha yer kazandıracak.
Günlük rutine kısa bir ara verip biraz oynamak için fena olmayan bir oyun.