Savaşçı robotlar arenada! Her tur saldıran taraf "Yakın Dövüş" veya "Ateş Etme" seçer. Savunan, "Anti-Yakın Dövüş" veya "Anti-Ateş Etme" seçer. Her iki oyuncu da seçimini yaptıktan sonra sonuçlar ortaya çıkar. Sonuçlar aynı olduğunda, saldıran yüksek saldırı hasarı veremez. Sonuçlar farklı olduğunda, saldıran yüksek saldırı hasarı verir. Güç enerji çubuğu Seviye 2 veya Seviye 3'te olduğunda, güçlendirmek için basabilirsin. Oyun, bir oyuncu savaşta 2 raunt kazandığında sona erer.