Gerçek Zamanlı Oyunları

Y8.com'da Gerçek zamanlı Oyunlar oyna. Eğer zaman sana karşı çalışıyorsa ve zamanın tükenmek üzereyse ne yaparsın? Öğrenmenin tek bir yolu var. Y8'de en iyi gerçek zamanlı oyunu seç ve oyna.
Listele:

Gerçek Zamanlı Strateji Oyunları

Gerçek Zamanlı Strateji Oyunları, sıra tabanlı oyunların hem karşıtı öncüsüdür. Her iki tip oyun da strateji oyunların alt türüdür. Sıra tabanlı oyunlar sistemli bir stratejiyi öne çıkarır ve oyuncular yorgun düşene kadar devam edebilir ancak RTS türü oyunlar çabucak sona erer. RTS türü oyunlara getirilen eleştirilerden biri, henüz savunmalarını hazırlamadan rakiplere rush atılabilmesi ve oyunun bitirilmesidir. RTS oyunlarına genellikle tepeden görünüm hakimdir. Bu sayede binalar inşa etmek ve büyük orduları kontrol etmek mümkün hale gelir. Bu oyun türü PC oyunlarıyla (Microsoft DOS) birlikte popüler hale gelmiştir çünkü gerçek zamanlı strateji oyunları mouse ve klavye ile çok daha kolay bir şekilde kontrol edilebilir.

Gerçek Zamanlı Strateji Oyunlarının Geçmişi

RTS türünün önünü açan oyunlardan biri Utopia (1981) adlı oyundu. Aslında sıra tabanlı bir şehir kurma oyunu olan Utopia, madencilik gibi gerçek zamanlı unsurlar da içeriyordu. Ada ve sakinleri, iki oyuncu tarafından sıra ile kontrol ediliyordu. Oyuncular rakibin gelişmesini yavaşlatmak için onun teknesine saldırıyordu.

Utopia’dan sonra Simcity Classic (1989) ve SimAnt (1991) şehir kurma türünde oyunların gelişmesine katkı sağladı. Bu oyunların kullanıcı arayüzleri, daha karmaşık RTS oyunlarını mümkün hale getirdi. Oyun programcısı Will Wright, Maxis şirketi aracılığıyla şehir kurma oyunlarını popüler hale getirme konusunda önemli rol oynadı. Bu simülasyon oyunlarının amacı, kuşbakışı görünüm yardımıyla bir şehir kurmak ve şehrin kaynaklarını işletmekti. Sadece tek oyunculu moda sahip olan bu oyunlarda, Utopia’daki gibi sıra tabanlı unsurlar yer almıyordu.

İlk gerçek RTS oyunlarını piyasaya süren iki şirket, gerçek zamanlı strateji oyunu türünün kurallarını belirledi. Bu oyunların ilki Westwood oyun stüdyosu tarafından Dune II adıyla 1992’de yayınlandı. Aynı şirket daha sonra Command & Conquer gibi başka popüler RTS oyunları da çıkardı. İkinci şirket ise RTS oyunlarının 1990’lı yıllarda yaptığı patlamada büyük pay sahibi olan Blizzard Entertainment idi. 1994’te piyasaya çıkan Warcraft büyük sükse yaptı. Ardından gelen Warcraft 2, fantazi RTS oyunlarını popüler hale getirdi ve şirkete sağladığı destek sayesinde World of Warcraft’ın da yayınlanmasının yolunu açtı. Age of Empires (1997) RTS oyunlarındaki teknoloji ağacı özelliğini yaygınlaştırdı. Blizzard’ın çıkardığı StarCraft (1998) da RTS türünün özelliklerini belirleyen oyunların başında geliyordu.

En iyi tarayıcı tabanlı gerçek zamanlı strateji oyunları